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为什么荒野求生绝地求生等之类的游戏没有火箭炮(rpg)?

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那就是游戏玩的比较少了呢,在中国没有办不到的事情,已经有很多游戏拥有了火箭炮这一把神器的武器。没有什么是一发火箭筒解决不了的问题,如果有那就两炮,给大家盘点一下目前已知有这种重火力武器的游戏。

端游的话《堡垒之夜》拥有两款重型火力武器,分别是火箭发射器和榴弹炮。

火箭发射器

稀有度:稀有

子弹类型:火箭弹

每秒伤害:82.5

单发伤害:110

射速:0.75

容弹量:1

换弹时间:2.3

武器影响力:2000

榴弹发射器

稀有:稀有

子弹类型:火箭弹

每秒伤害:100

单发伤害:100

射速:1

容弹量:6

换弹时间:3

武器影响力:750

小米枪战吃鸡模式的一把重火力武器RPG-7,只在空投中刷新,并且配备弹药火箭弹,刷出的几率在33.33%。cf手游里的两把重火力武器与端游《堡垒之夜》的武器大致相同,不过也有新的武齐登场,那就是火线盾牌,又是一大神器。

不仅如此更有任你飞的直升机和一直运行的火车。不得不说cf的创新精神的可怕。

说说我的拙见。

1、火箭炮会破坏平衡

火箭炮和步枪之类的枪械是属于不同的类型。火箭炮同时兼顾步枪的射程(没那么远),也具备手雷(甚至更大)的杀伤力。在游戏里,捡一个火箭炮就拉开装备距离过大。

2、火箭炮会弱化技术。

拿绝地求生举例。不管是什么枪都要求精准打击目标。而手雷也存在延时。但是火箭炮通常是在敌人附近就可以,且没有延时,这会弱化技术性。

3、火箭炮的用途与游戏偏离。

其实火箭炮最主要还是作为一种反坦克武器。用来摧毁军事目标等大型目标。而吃鸡游戏的建筑大多不可破坏。也没有坦克之类的。这样与火箭炮的设计理念就有所偏离。

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